今日1日で「麻雀面白!」から「片手間にやるには考えることが多すぎるゲームだ。」との評価に爆速で流れていった
最適解を探すのが難しすぎる、というか最適解がコロコロ変わるから出せずにモヤ〜〜〜という感じがある、ここに確信を持てるようになったらまた違うんだろうけど
- 100カノ1
ベタベタなメタネタ、たまに食べたくなるジャンキー味で良いね
凪乃に彼女NTられたい
100カノには
1:性別不明、および彼氏
2:彼女同士で惚れ合う(恋愛定義)
3:完全独占欲彼女
この辺やってほしい、IFでもいいから
- まほやく1
異世界人への謎信仰だ
フラットに見たら、信じたい方しか選択できんなこの2択
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あらゆる分野のほとんどの作品が、構造的な欺瞞の上に成立していて、けど大多数の人はキャラやストーリーなどの内容、表面にしか興味が無い
— 豊井 (@1041uuu) 2025年1月14日
私はそういうチグハグな構造体が、つまり嘘がとても嫌いで、その感覚を殆どの人とは共有すらできなくて、生きているのが嫌にすらなる
一般人は作品の見せ場しか興味はなく、制作意図は知ったこっちゃない
— kou (@Boy10387773Boy) 2025年1月14日
制作意図こそが作品の見せ場を生み出しているにも関わらず、制作における優先順序が逆になっている?
面白い
俺の言及は本人にいいねされてたし、おおよそ間違ってないと思う
先に作る意図があるべきなのに、先に作品を作るという目標があり、後からそこに作品が来る感覚(これは経済を回し続けないといけないという資本主義の特性のせいでもある?)
でも、ある作品を見て「表面しかこだわってない!」と指摘するのって、本当は裏に込められた制作意図を観測できていないだけかもしれないから、この指摘が成立する訳ないんだよね

「俺だけが作品にこだわってます」こそ欺瞞もいいところ
まぁ私は消費者でしかないから、無責任に言及してるけど...