
ドガスで低速にしながらせっせとカブトプスを作るプラン。フシギバナEXの硬さを尻目に、カブトプスの硬さがバレていない、EX不採用なので3枚取りのロング試合を強制できる。逃げるエネが1でサイクルチックなのも差別化点。
たねポケモンがドガースのみなので開始時のバトル場が安定する、裏でカブトプスを育成できる流れに出来る
カブトプスの「与えたダメージ分」という表記は、弱点やサカキが乗るので60/80を平気で回復する、特にピカEXには弱点込みで強気に出れる
2色特有の運ゲーはあるが、両方とも1エネでワザを出せるのでかなり軽減されている、1エネだから奇襲チックなことも出来る、化石未警戒に対してカブトの1エネ40点で回答出来るのも地味にありがたい
ドガース1枚起用も選択肢だったが、バトル場ドガス回収→サイドのドガース→回収したドガスで再進化が強すぎるのでなし、逆に回収出来るのでドガス1枚はありな気がしてきた(持ってないだけだけど)
- 使ってみての感想
全く勝てない(は?)
ピカEXとミュウツーEXの両方に弱点取れるのが良い、って思ってたのに俺がこれ使い出した途端にいなくなった、なんなんだよ
- 遅い:カブトプスは2進化、どころか化石なのでモンボでサーチが出来ない
- 打点が弱い:やっと育てたカブトプスの打点は50、もう相手にはカイリューは2人居る
- 1発高い打点に弱い:回復がコンセプトだから、りゅうせいぐんやぐれんのあらしなどの高打点にめっぽう弱い
- 非EXの利点がない:2体出せない、フシギバナEXに対しての魅力は1ポイントしか取られないことだが、化石2進化なんて2人作れる訳が無かった
- 2色は結局運ゲー:3連続で闘エネで1エネのマタドガスが殴れなかった
対面に居たカブトプス×ガルーラのとかいう正解を見て心が折れる
単に壁役ってだけじゃマタドガスは重すぎた