世界観構築

多分ノベルゲーとかは顕著だと思うんですが、世界観作りの説明寄りのパートって、ちょっと退屈なんですよ

あれってどう乗り越えてるんですかね、(ある特定のフォロワー名)

 

 

というか最近のコンテンツの効能が早すぎる、というのもある

ソシャゲとか世界観説明の摂取さえすれば、ファストなコンテンツとして1~2年は楽しめるので、「期待する時間」が少なくて済むのよね

 

自分がシャニが読みやすいのって、一旦下地を作ったら、もうある程度説明パート端折れるのが強い

それでいて結構広めのテーマを扱っている感覚ある、世の中のことシャニのシナリオでだいたい表現できると思ってる時あった。

ベリーベリーアイムソーリーとか、シャニマスのキャラを役者として起用した映画、みたいなもんだと思ってるし、この方向性で見たい

 

 

漫画とか小説で摂取している時に多いんだけど、「あ~情報量が多すぎる~」って、話の合間にTwitterでノイズを取り入れるんだけど共感者はいないか:210706

 

これ多分世界観説明だけだと脳が退屈判定だして、ファストコンテンツを摂取したくなってるんだろうね、現代病ですよ

はい環境のせいにした、ちゃんと自分が弱いって言いなさい

 

 

昨日のリベラルアーツ的な授業で「原因は、自分の努力で変わることを見つけると良い」みたいなこと言ってた、俺の思想と同じで嬉しいね

 

とりあえず俺が現代病煩うのを防ぐところからね、コンテンツnoteの発端って多分この辺だったはず

(これ見て、俺含めた無キャを苦しくするぞ~ これ加害行為じゃないから自分ルールでも合法なんだよ~)とか思ってた

 

またコウの話だけど、強くなりながら優しさ持とうって思えるのバケもんだろ、ちょっと理想論すぎて真似できねぇ